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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 71%]

...过去就可以了 Nevermore • 2018-10-22 17:53 @Laya_XS:翻译了TS,每次都要在生成文件里面去改继承类才能用,F9项目设置没用,相当麻烦,每次生成就会覆盖之前的,然后还要再手动改一次 huangweixuan • 2018-11-05 13:55 @Nevermore:是每次编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

22. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 71%]

...的大小,关闭再次打开已调整好的大小又恢复成了原样,每次都要调整一下?这也太麻烦了。。。 4、IDE运行的模拟器可以打开开发者调试,本来是一个好功能,但仍然每次启动后又要手动再调整一次,实在太麻烦了。。。 5、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

23. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 71%]

...ogramRoot": "myLaya/release/wxgame/",就没有问题 这就很不方便,每次写代码调试都要先发布,然后微信开发者工具编译以后才能调试         附件 : --> 2021-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

24. list里内容不能再有遮罩,有遮罩是不起用的,可不可以里面的遮罩也可以用。 [ 70%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 将list里的scrollBar设置mouseWheelEna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

25. 在版本管理中version.json每一次发布都会更新吗,会不会发布到浏览器后也存在缓存,导致更新不及时呢? [ 69%]

...-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个文件每次都要换换新的,这个也是重命名的。 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****359 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

26. [LayaAir 2.0]2.0版本管理小bug [ 69%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****397 赞同来自: 这是不是说明每次发布需要连续发布2次才行。 2024-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zon 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190206

27. 开启版本管理后TS代码编译的问题 [ 69%]

...话就要不发布的时候就发布到项目外的文件夹中,要不就每次发布的时候删除之前发布的文件夹。为什么? 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

28. layaIDE 问题 [ 69%]

...览: 930 关注: 2 人 rock8654 • 2017-03-30 16:50 我知道啊,但是每次调试器默认打开的是index.html 所以纠结啊 rock8654 • 2017-03-30 17:04 知道了,改launch.json

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

29. 请问2.0不支持多个 typescript namespace 么? [ 69%]

...个 typescript namespace 么? 貌似不会自动编译引用的namespace每次需要自己编译? 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ask.layabox.com/question...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

30. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 69%]

...= arr.length) { index = 0; } }, 1000); 这种方式按照我的理解应该每次切换一个Graphics,但一个Graphics绘制了N次,实际drawcall是N次,而且是在切换到下一帧的时候绘制N次而不是当前帧 这是怎么回事??是BUG还是?我如果要优化每次1drawcal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729