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Laya_社区(74) Laya2.0_文档(28) laya_api(25) Laya3.0_api(25) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_api(10) Laya_示例(2)
...sTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `par...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `par...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `par...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量的法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合 private testdir(){ //定义两个向量,算出向量夹角 var dir1=new Laya.Vector3(0,1,1) var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...题, 刚才导出新版动画的问题解决了,但是导出模型的法线全是反的, 法线反的问题是什么原因呢? 是不是需要更新下导出插件呢,结果插件文件还破损了, 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那你重新下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...ne/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png'); //法线贴图 mat.normalTexture = Laya.Texture2D.load('../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_Normal.png'); //金属光滑度贴图 mat.metallicGlossTexture = Laya.Texture2D.loa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...tFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult normal : Vector3 碰撞法线。HitResult point : Vector3 碰撞点。HitResult succeeded : Boolean = false 是否成功。 HitResultPublic Methods MethodDefined By HitResult() 创建一个 HitResult 实例。 HitResultProperty Detailcol...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513