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Starling项目需要注意哪些问题? 2015-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
分享一下微信小游戏播放音频注意要点(刚踩了坑) 播放音频直接使用SoundManager,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0,............................此处补充说明一下播放音频直接使用Laya.SoundManager.playMusic('res/sound/bg.mp3',0);这样就好,之前不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
有没有Loader预加载 相关的注意事项或者文档 在手机上问题有点多 在电脑上Loader预加载方法都很正常 但是一旦打包成APK安装到手机上 有时会发生异常 Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, fGameLoad), Laya.Handler.create(this, onLoading, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! 如果用Laya引擎开发H5项目,通讯框架考虑用Socket.io的框架,浏览器上Socket.io的传输方式都支持,可以根据不同的应用环境来自动切换。然后你有打包发布App的需求,目前Socket.io的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...andler(e){ //关闭事件 } function errorHandler(e){ //连接出错 } ``` 注意:我们看到实例化Byte和Socket的时候都设置了endian,这个是很容易忽略的地方,有些开发者不注意这个,前端和服务器的endian不一致,导致了接收的数据是乱码,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ate errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 } } new Game(); ``` 注意:我们看到实例化Byte和Socket的时候都设置了endian,这个是很容易忽略的地方,有些开发者不注意这个,前端和服务器的endian不一致,导致了接收的数据是乱码,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...function errorHandler(e:Object = null):void { //连接出错 } } } ``` 注意:我们看到我们实例化Byte和socket的时候都设置了endian,这个是很容易忽略的地方,有些开发者不注意这个,前端和服务端的endian不一致,导致了接收的数据是乱码,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一级的所有子节点的数量,可用来遍历所有子节点使用,注意不包括子节点下的子节点 获取父节点对象parent 通过调用子节点的parent属性,可以直接获取父节点 当前容器是否包含指定的节点对象contains(node: Node) 判断一个节点下是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...,既然百度小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是采用百度官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等…… 但是, 对于LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,既然微信小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是采用微信官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等…… 但是, 对于LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715