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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. ARPG摇杆的服务器信息同步探讨 [ 72%]

...服务器一次,但存在一定的通讯压力和地图内玩家同步的流畅问题。 一般你们的ARPG是怎么处理摇杆通讯的? 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

22. 手机浏览器运行会卡? [ 72%]

...件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。   但是我把for循环100多个不同对象的这段代码放在一个demo工程里,只执行这一段代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

23. 关于js压缩 [ 70%]

...缩发布,   低端机很卡,你是什么机型啊,项目大吗(流畅的运行需要硬件设备和开发者共同协助完成,低端机可能出现卡的问题,引擎能做的不是保证每款机型都十分流畅,而是最大化的发挥硬件的优势),是否有链接,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

24. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 70%]

...个问题解决了的话,在中低端的安卓手机上都可以跑的很流畅了。   2017-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 需要提供一个反应问题的demo,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

25. ios上的微信7.0.3,跑小游戏非常卡,有解决方案吗 [ 69%]

...非常卡顿, 有时只有20,30帧。 而在Android机子上就非常流畅(微信版本6.7.2). 当然在ios的浏览器上跑h5项目 也是很流畅的, 可以肯定是微信 新版本的问题。大家都遇到这个问题没? 有什么解决方案 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

26. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 68%]

...: bufanliu Laya3d支持的面数,取决于你想在什么样的机型上流畅的跑项目! 如果一个游戏项目,想要在 低端机也能流畅的 运行,最好场景 加模型,加特效面数总和 不超过10万 面! 如果只想在pc浏览器上跑,看你的 计算机配置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

27. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 67%]

...甚至无法运行,这时候就需要依托LayaPlayer运行器来达到流畅的可媲美App的性能,项目上线后,可以通过在html文件下添加启动参数(调用内嵌在浏览器下的layaPlayer运行器),顺利运行项目。 LayaAir下:我们针对底层代码做了大量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

28. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能凭空作画。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

29. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 67%]

... 4:我没有做过多的性能方面的优化,实际跑起来真的挺流畅,有测过,就是做同一个页面同样的动画比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑:   1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方,不是不好拖就是使用不是特别方便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

30. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 66%]

...20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻将就非常流畅,虽然h5和native肯定有一些性能差距,但麻将相对来说场景里的物件也不多,按理不会出现这种情况。   另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215