大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...,范围从0~4 294 967 295; 1.1.3 Number:默认NaN;8字节,64位浮点值; 1.2 String:默认null;有由一串字符组成,这里的字符是unicode字符; 1.3 Boolean:默认false;可使用非Boolean值的表达式作为判断条件,会自动使用默认值或者进行类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...atKeyframe" FloatKeyframe Class FloatKeyframe FloatKeyFrame 类用于创建浮点关键帧实例。 Hierarchy Keyframe FloatKeyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...我之前调的是LookAt,就会瞬移到一起。当时官方的说法是浮点数计算的原因,给出的方法让我去控制IE,要控制IE我还要物理模拟干嘛,建议换其他控制速度的方法。 2021-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...1 = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1:Byte = new Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e MaxValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/maths/MathUtil...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...MaxValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/d3/math/Math...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...seRender _setShaderValueNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...seRender _setShaderValueNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929