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laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 我有两个相机显示同一个场景的同一个位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...纹理资源。 RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : i...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个要你的图片位深度值,打包后的图片位深度值应该是24,你的不会是位深度8吧。8在部分浏览器是存在问题的! 2018-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yc999999 赞同来自: 1.7.16版本,生成图集时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...Test depthTest: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:146 深度测试函数。 depthWrite depthWrite: boolean Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:148 是否深度测试。 dstBlend dstBlend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:130 目标混合参数,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...效果。 Gaussian DoF 只支持 远景模糊 start: 开始远景模糊的深度 end: 达到最大模糊半径的远景深度 maxRadius: 远景模糊最大半径 Hierarchy PostProcessEffect GaussianDoF Index Constructors constructor Accessors active farEnd farStart maxRadius Methods effectInit relea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ic] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。BaseTexture FORM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Array[static] RenderTexture2D depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture flipyuv : Array[static] RenderTexture2D format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture _mgrKey : int = 0RenderTextu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...接、快速、灵活的对Box的子节点进行手动修改,子节点的深度、位置可以自行摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整;位置可以手动拖拽或者修改右侧的属性面板 方案2、代码逻辑实现 List...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
... : *[read-only] RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture frameBuffer : *[read-only] RenderTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大...
来源: laya_api 发布时间: 20170929