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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 [ 91%]

laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 我有两个相机显示同一个场景的同一个位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

22. laya.d3.resource.RenderTexture [ 90%]

...纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 90%]

...。BaseMaterial  cull : int渲染剔除。BaseMaterial  depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial  depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial  depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 关于图集打包 [ 90%]

...的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个要你的图片位深度值,打包后的图片位深度值应该是24,你的不会是位深度8吧。8在部分浏览器是存在问题的! 2018-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yc999999 赞同来自: 1.7.16版本,生成图集时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

25. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 89%]

...Test depthTest: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:146 深度测试函数。 depthWrite depthWrite: boolean Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:148 是否深度测试。 dstBlend dstBlend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:130 目标混合参数,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26. laya.d3.core.render.posteffect.GaussianDoF_API3.0 [ 88%]

...效果。 Gaussian DoF 只支持 远景模糊 start: 开始远景模糊的深度 end: 达到最大模糊半径的远景深度 maxRadius: 远景模糊最大半径 Hierarchy PostProcessEffect GaussianDoF Index Constructors constructor Accessors active farEnd farStart maxRadius Methods effectInit relea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.resource.BaseTexture [ 87%]

...ic] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture  FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture  FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture  FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。BaseTexture  FORM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.resource.RenderTexture2D [ 87%]

...Array[static] RenderTexture2D  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture  flipyuv : Array[static] RenderTexture2D format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  _mgrKey : int = 0RenderTextu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 怎么使list重新排列新的内容 [ 85%]

...接、快速、灵活的对Box的子节点进行手动修改,子节点的深度、位置可以自行摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整;位置可以手动拖拽或者修改右侧的属性面板   方案2、代码逻辑实现 List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

30. laya.d3.resource.RenderTexture [ 85%]

... : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  frameBuffer : *[read-only] RenderTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929