大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...们要么就不要在laya引擎内部添加支持,既然要支持就要深度支持。我想你们不是在做大杂烩,人家用你们引擎的目的就是能给人家带来开发效率的提升。你们口口声声要做中国第一,如果是这个套路的话。就请把中国两个字去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... cull : int 获取剔除方式。 UnlitMaterial depthTest : int 获取深度测试方式。 UnlitMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 UnlitMaterial enableVertexColor : Boolean 获取是否支持顶点色。 UnlitMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Test(value: number): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:304 深度测试方式。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:308 深度测试方式。 Parameters value: number Returns void depthWrite get depthWrite(): boolean set depthWrite(value: boolean): void Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: int 获取剔除方式。 ExtendTerrainMaterial depthTest : int 获取深度测试方式。 ExtendTerrainMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513