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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 一个页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 [ 79%]

一个页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 RT 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

22. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 78%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只清除特定目标的tween, 不要让他们相互影响,或者换思路,这个做金币缓动实现方法太多,要具体问题具体分析。多实践自己会找到最适合自己的思路 2018-07-13 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

23. 多节点动画,用一个Animation,动画残留 [ 78%]

...画残留 一个Animation,play不同的动画时,上一个动画怎么清除?现在的现象会有上一个动画的残留一帧 附件 : --> 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

24. laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 [ 78%]

...ve1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-09 21:44 浏览: 1747 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

25. dispone和destory的区别 [ 76%]

...有dispone    默认你是想问dispose 这个是对资源操作,彻底清除资源,不能恢复,会强制解锁     destroy 源码中有注释,如下:/** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

26. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 76%]

...a实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从layaflash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

27. dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 [ 75%]

...的链接 提交 2 个回复 hejianchun 赞同来自: cdn有缓存,需要清除cdn的缓存 2018-06-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Demon 赞同来自: 这个是事实,但是无法每次热更都去清理cdn缓存的!出现问题后除了清缓存,就只能做增量发版,dcc如果在不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

28. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 74%]

...一组按钮事件无法正常使用 龙骨动画循环播放Label事件被清除 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 bug给最佳后奖励没有给到,微信实名认证后也没有 Laya2.4.0循环引用无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

29. http请求能否取消 [ 74%]

... 2016-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以清除当前请求,请参考clear方法/** * @private * 清除当前请求。 */ protected function clear():void { var http:* = this._http; http.onerror = http.onabort = http.onprogress = http.onload = null; } 2016-12-05 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

30. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 73%]

...幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513