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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Tree,然后点击确定按钮完成 Tree 容器的添加。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Tree,然后点击确定按钮完成 Tree 容器的添加。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...排版,如图1-8所示。 (图1-8) 1.2.2 指定 Tree 组件的列表渲染项 创建一个Tree组件,设置Tree组件的Item Template属性为刚刚1.2.1创建Box,如图1-9所示。 (图1-9) 1.2.3 为 Tree 组件添加滚动条 当Tree的列表项太多时,就需要添加一个滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Tree,然后点击确定按钮完成 Tree 容器的添加。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. laya.ui.Tree [ 34%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.Tree [ 34%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.Dialog [ 32%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 31%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115