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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMateria...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 材料的平面光滑反光问题 ? [ 78%]

...这个材质设置后是个金属块, 而我只想要一个非金属块/反射光泽, 如何设置 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

24. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 77%]

...2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 反射贴图。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 77%]

...2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 反射贴图。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 77%]

...2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 反射贴图。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 77%]

...关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 已解决把高光和反射去掉了用环境光贴图 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个模型可以上传一下 我们看看么 2018-03-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

28. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 77%]

...ed Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorG : Number 获取反...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.resource.models.Sky [ 75%]

...32Array[write-only] Sky  environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境反射贴图。 Sky  environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 SkyPublic Methods  MethodDefined By  Sky() 创建一个 Sky 实例。 SkyPublic Constants ConstantDefined By  ALPHABLENDING : int = 2[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014