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...n(q: Quaternion): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:422 设置物理旋转 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:416 设置物理旋转 Parameters q: Quaternion Returns void overrideGravity get overrideGravity(): boolean set overrideGravity(value: boolean): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...hysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns Vecto...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...位精度,共 128 位色深,包含 Alpha 通道。最高精度,用于物理级光照反射(如 PBR 的反射探针),内存开销最大。 4.2 sRGB颜色空间sRGB 4.2.1 sRGB 定义 sRGB(Standard RGB) 是由 HP 和 Microsoft 于 1996 年联合提出 的一种标准化 RGB (红绿蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2025-01-21 15:42 浏览: 7407 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118
...据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...父节点。Node physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513