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...外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的光源就是灯光,其它如泛光、环境光等都是光效,而非光源。3D灯光有三种, 平行光(DirectionLight),点光(PointLight),...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...合用于全局光照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现力。 一、方向光组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板中,点击“增加组件”,选择“2D灯光->2D方向光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...树叶间隙投射的斑驳光影、复杂窗格透射的光线等,增加环境的沉浸感和细节表现。 二、在LayaAir-IDE中使用 2.1 添加自由形态光 2D自由形态光可以直接在层面板中右键添加,“2D灯光” -> "2D自由形态光",如图2-1所示。 (图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layabox对Java环境问题 layabox对Java环境有什么要求吗? 2015-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 haliluya 赞同来自: Java环境同步电脑系统,32位和64位系统都可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151107
...小孟 赞同来自: 您好,这个是正常的,我看到您选择的是环境光遮蔽效果。环境光遮蔽这类效果,在正交摄像机下确实不会产生预期效果,因为正交投影消除了深度的感觉。 2023-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...模拟光与参与介质的相互作用,在创造逼真和身临其境的环境中发挥着至关重要的作用。它为虚拟场景添加了深度、氛围和自然的照明效果,增强了整体视觉质量和真实感。 2.Volumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910