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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...nt | 平行数量 | | u_LightBuffer | 灯缓存 | | u_AmbientColor | 环境 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳方向 | | u_SunLight.color | 太阳颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...nt | 平行数量 | | u_LightBuffer | 灯缓存 | | u_AmbientColor | 环境 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳方向 | | u_SunLight.color | 太阳颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...nt | 平行数量 | | u_LightBuffer | 灯缓存 | | u_AmbientColor | 环境 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳方向 | | u_SunLight.color | 太阳颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. layabox对Java环境问题 [ 75%]

layabox对Java环境问题 layabox对Java环境有什么要求吗? 2015-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 haliluya 赞同来自:  Java环境同步电脑系统,32位和64位系统都可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151107

26. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 74%]

...小孟 赞同来自: 您好,这个是正常的,我看到您选择的是环境遮蔽效果。环境遮蔽这类效果,在正交摄像机下确实不会产生预期效果,因为正交投影消除了深度的感觉。 2023-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

27. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...模拟与参与介质的相互作用,在创造逼真和身临其境的环境中发挥着至关重要的作用。它为虚拟场景添加了深度、氛围和自然的照明效果,增强了整体视觉质量和真实感。 2.Volumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 73%]

... 2 个回复 qian 赞同来自: 已解决把高和漫反射去掉了用环境贴图 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个模型可以上传一下 我们看看么 2018-03-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

29. 为什么我加载的这个模型怎么加灯都是那么暗,有没有灯方面的详细参数,感谢感谢 [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 调整环境的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性   建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高级应用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

30. 请问一下 为什么 在iis环境下黑屏? [ 72%]

请问一下 为什么 在iis环境下黑屏? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否详细的描述下你的问题呢?比如是浏览器的控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105