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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...nt | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 72%]

... 2 个回复 qian 赞同来自: 已解决把高光和漫反射去掉了用环境光贴图 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个模型可以上传一下 我们看看么 2018-03-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

25. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode--Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. reflection error: can not find method signature 反射错误 [ 72%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Mac上使用layaide2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...aAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 为什么laya中的shader效果没用? [ 70%]

...NE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看了一下,现在的pbr 暂不支持环境光。。。。 这个折射的目前没效果。 2019-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****021 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518