• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 74%]

关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 3d项目,需要加一层显示分数的界面,比如我写了A.ui文件,自动生成一个ts类,class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

22. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 71%]

...2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1、局部换肤-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

23. 骨骼动画换装 [ 71%]

...,请问showSkinByName没有指明哪个卡槽 里面的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换皮肤的,对于龙骨制作怎么做 才能支持换装 能不能写个教程后者吧龙骨的工程发我看看?不然真的觉得太莫宁两可,相想做换装 却无从下手 龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

24. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

25. 游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? [ 65%]

...存,游戏除ui的可以自动更新最新图片,但是,ui里面的皮肤都是,写死在ui编辑器里的,怎么修改呢?因为现在一进来就加载layaUI.max.all ,没办法动态该皮肤地址啊 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:03 image.sikn = " 地址" 就可以改。 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

26. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 64%]

...图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 64%]

...图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 64%]

...图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 63%]

...UI—progressBar 第一个问题:        UI下的skin是组件的皮肤,graphics.draw是draw的图片纹理        如果UI的组件为Image,更换Image的Skin和graphics.draw一张图片纹理效果是一样的         如果UI的组件为button等有点击状态的组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

30. 免费开源的第三方的UI开发工具FairyGUI [ 62%]

...I工程。下载后可以用FairyGUI编辑器打开。你可以利用这套皮肤制作你自己的编辑器,而且你可以随意选用AS3,或者TS、JS,或者C#,效率都杠杠的!    点击链接加入群【Layabox-Ts开发者交流群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5AhsVqX  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128