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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 创建Laya项目无法正常发布 [ 79%]

...正常的。 排行榜的创建 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问layaide如何创建一个复合的Button 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

22. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 79%]

... 赞同来自: 可以留贴下原始资源文件,说明旋转不生效的节点。 2017-12-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: demo已上传,麻烦查看一下。 pkwang3D.rar 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 还在纠结这个问题?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

23. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 78%]

...案,在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建节点。代码中可以一直获取该节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 2017-08-21 0 15 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: @zfree:试过也不行,能不能帮我看一下怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

24. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

25. 3D 的一些问题 [ 77%]

...关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: Laya里是可以在节点上加碰撞器的  重心也是可以通过你说的这种方式来改的   碰撞不上可能是别的问题 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

26. 一个单个界面的项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 [ 76%]

...错 btCollisionObject undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2019-11-29 11:48 浏览: 877 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

27. 摄像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转? [ 76%]

摄像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转? 摄像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转? Unity 的摄像机,修改父节点(此父节点是Unity中的一个节点),然后旋转父节点,摄像机不会跟着旋转。 这是个很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

28. 如何在场景编辑器里调整图片的zOrder值? [ 72%]

...里调整图片的zOrder值? RT,比如我有个Image,然后它还有个子节点,也是Image.按默认顺序子节点会显示在父节点的前面; 如果我想要子节点显示在后面,父节点显示在前面,如何在场景编辑器里修改他们的zOrder呢?没有找到这个属性在哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

29. 2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 72%]

2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

30. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 72%]

...碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513