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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 56%]

...ticle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Cannot read property 'displayObject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

22. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...过滤器才可以设置拖尾的时间,轨迹,长度等等,就像3D粒子系统一样,如图2-11所示 (图2-11) 2.4.1 淡出时间 Time :淡出时间,时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

24. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 51%]

...cle3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object Particle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

25. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

...引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。) ![图](img/9-1.png) LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

28. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 36%]

...3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.particle.Particle2D [ 32%]

...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929