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通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并不能满足,有没有更好的碰撞区域的设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 2018-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 鹳厶 sprite有如下api: localToGlobal(point:Point, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
...sh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int [read-only] 获取高度。 Implementation public function get height():intm...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int [read-only] 获取高度。 Implementation public function get height():intm...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* (图1) 来看下猴子模型的文件结构 (图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* (图1) 来看下猴子模型的文件结构 (图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* (图1) 来看下猴子模型的文件结构 (图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
精灵添加名称 在做精灵的过程中用for循环生成了四个精灵,并给每个精灵添加名称和鼠标监听,监听得到按钮,但是一直输出不出名称 代码如下: for (var i:int = 0; i < 4; i++ ){ sp=new Sprite(); sp.name = i.toString();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330