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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? [ 86%]

精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 2018-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 鹳厶 sprite有如下api: localToGlobal(point:Point, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

22. laya.d3.core.HeightMap [ 86%]

...sh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int  [read-only] 获取高度。 Implementation     public function get height():intm...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.core.HeightMap [ 86%]

...sh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int  [read-only] 获取高度。 Implementation     public function get height():intm...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...nLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...nLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 精灵添加名称 [ 84%]

精灵添加名称 在做精灵的过程中用for循环生成了四个精灵,并给每个精灵添加名称和鼠标监听,监听得到按钮,但是一直输出不出名称 代码如下:    for (var i:int = 0; i < 4; i++ ){         sp=new Sprite();          sp.name = i.toString();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

30. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714