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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. Laya.Event.MOUSE_MOVE的触发问题 [ 59%]

...以找一个触摸笔点击试一下这些机型,手机点击的话不太精确,你感觉没有移动,但是实际它检测到到了移动所以会触发 2021-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 空霄noon 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211115

22. 如何获取图片每个像素点的RGB? [ 58%]

...01 14:33 那么LayaAir IDE 2.0该如何判断两个Sprite的图片是否有精确重合呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

23. laya3d 增加全局触控 [ 58%]

laya3d 增加全局触控 很多简单的互动不需要精确到建模射线检测, 直接使用全局触控即可   var _self = this; document.addEventListener("mousedown",function(event){_self.onActDown(event);},false); document.addEventListener("mouseup",function(event){_self.onActUp(event);},...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

24. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 55%]

...SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似通过Laya.Browser.clientWidth和Laya.Browser.clientHeight可以获取尺寸,手机端就不好使了,现在想获取stage的尺寸如何获取呢,因为获取了场景尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

25. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 53%]

...在同时工作。我自己测试似乎后者高效一点点,但结果不精确。   我想问问哪种方式是更佳的实践? 理论上讲效率应该哪个高些呢,还是差不多?   我粗略看了下Timer的代码,水平有限不太容易看懂。所以干脆来请教一下。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

27. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 点击区域问题 [ 49%]

...要测的东西多,问题也多,不会去给人看逻辑代码的。你精确定位到问题我会给你测的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106