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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 求解答 纹理 UV的问题 [ 83%]

求解答 纹理 UV的问题 图片UV 为什么不是 0 1? 附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: uv为什么不是01的问题是因为uv并不是全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

22. laya.display.Graphics_API3.0 [ 83%]

...aya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default value height: number = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 82%]

... source(value: Texture): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:92 对象的纹理资源。 Returns Texture Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:96 对象的纹理资源。 Parameters value: Texture Returns void width get width(): number set width(value: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理[ 82%]

请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

25. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 82%]

...aya/display/Graphics.ts:225 绘制单独图片 Parameters texture: Texture 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)宽度。 Default value height: number = null (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. graphics绘制问题 [ 81%]

graphics绘制问题 在一个sprite上用graphics绘制5个不同纹理,然后用cmd切换纹理,最后停止切换纹理,发现有些纹理x坐标会偏移。 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

27. laya.display.Graphics [ 80%]

...ber = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.resource.Texture [ 80%]

...ic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher Object Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.display.cmd.FillTextureCmd_API3.0 [ 80%]

...: Point Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:42 (可选)贴图纹理偏移 percent percent: boolean Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:47 位置和大小是否是百分比 texture texture: Texture Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:18 纹理。 Optional type type: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 拉伸图片时,如何以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? [ 79%]

拉伸图片时,如何以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? 制作UI背景时的图案填充需求,类似UnityGUI的tiled方式 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130