• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 92%]

...的确是错的。是你的设置错误。   你需要给你那个test3d纹理属性上,把预乘Alpha给勾选上,还要注意勾选 sRGB颜色空间。别忘了点击应用,使得纹理属性设置生效。   即便上这样设置了,只能是和2D的效果相近,不可能做到完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

22. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

...script //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial:BlinnPhongMaterial = box.meshRenderer.material as BlinnPh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 91%]

...render/command/CommandBuffer.ts:266 添加一条通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 Parameters source: BaseTexture 源纹理. 如果为null,前渲染结果为原纹理 dest: RenderTexture 目标纹理. 如果为null,直接渲染到最终画布 Default value offset...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.resource.RenderTexture [ 90%]

...Texture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 89%]

...据。PostProcessRenderContext  destination : RenderTexture = null 输出纹理。PostProcessRenderContext  source : RenderTexture = null 源纹理。PostProcessRenderContext  tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 89%]

...E_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 UnlitMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 UnlitMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 UnlitMaterial  tilingOffsetY : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 89%]

[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

28. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 88%]

... BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 TrailMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 TrailMaterial  tilingOffsetY : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 88%]

...BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 EffectMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 EffectMaterial  tilingOffsetY : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 88%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715