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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...的扳机键来控制物体的旋转速度;右控制器的扳机范围为线性范围,可在0~1的范围内通过对扳机施加的力度来控制旋转速度;左控制器的扳机事件也可以为线性范围,为了区别事件触发,左控制器扳机设置为固定值,无法通过左...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

22. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 45%]

...里定义枚举类型 enum FilterMode { /**点过滤。*/ Point = 0, /**双线性过滤。*/ Bilinear = 1, /**三线性过滤。*/ Trilinear = 2 } } ``` ##### 2.2.2声名类型: 在最外层,除了声名`declare`会经常使用,基于代码结构的需求,有时会需要使用`interface`或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...分量,其中的0.5称为这个向量的第3个分量。 10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...ter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各向异性等级) | 支持 | #### 4.6 动画的属性 在动画方面,LayaAir支持`Animator`组件和关联的`Animator Controller`面板的部分属性导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 35%]

...,其中的0.5称为这个向量的第3个分量。 ##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...响严重,建议是采样TRANSPARENT模式,透明的结果就会比较线性。 TRANSPARENT(半透明) 根据贴图中Alpha值来进行半透明的渲染或者给定固定的Alpha值来进行渲染。 ADDTIVE(加色混合) 主要用于一些透明并颜色亮度较高的材质,它会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014