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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. Scene Pivot 疑问 [ 79%]

...n打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 ui组件list数据源的疑问 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 Animation 使用疑问 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

22. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 78%]

...回复 layabox 赞同来自: 首先,这个不是UI生命周期图,是组件生命周期。 其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看着 赞同来自: onUpdate也有问题,我在开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

23. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 78%]

寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

24. 继承Scene没有onEnable [ 76%]

...ene的脚本? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

25. 求个自定义组件demo [ 75%]

求个自定义组件demo js的,求一份js文件和xml文件。官网上只有as的。 或者 http://ask.layabox.com/question/2437 回复下评论 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

26. 怎样跨页面执行脚本命令? [ 74%]

...调试时不能显示 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Morn UI页面能否公用 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

27. 什么东西,rpg 打着打着据报了 [ 73%]

...本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 关于input组件 设置成number后怎么去掉这个东西 发布DCC 热更新能手动控制么?教程只是自动更新,没法控制啊,如果能该怎么控制,而且更新的是点击发布后的那个文件夹里面的东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

28. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 73%]

...带物理引擎的疑惑 不是很清除应该如何销毁物理相关的组件。     Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

29. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 72%]

...错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本去掉之后,GameConfig中仍然会生成错误的注册信息,无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

30. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 72%]

...class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider这个组件我只添加了一次,当我按住键盘在点击鼠标的时候,就会有这个错误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问题。 以下是报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505