大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Num...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Numb...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...efined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:480 根据绕X轴的角度旋转四元数 Parameters rad: number 角度 out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:501 根据绕Y轴的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 附件 : --> 2016-09-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 3D中的旋转是基于欧拉角四元数进行旋转的 sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...或 MovieClip没有rotaionX,rotaionY,rotaionZ?如果想用rotaionY绕Y轴旋转,怎样才能搞出来? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...olean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:545 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:523 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102