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2.7shader无法预编译 在2.4可以正常预编译,代码没改动,升级到2.7就无法预编译了,试了变体预编译和compileShaderByDefineNames都没用。 截图是shader的编译log,预编译结束后,在技能释放时又编译了一次同一个shader导致卡顿 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
layaair2.2怎么在vscode编译? 最近升级layaair到2.3了,不能在vscode直接编译运行了,在论坛也找了好久的资料,在群里也问了,都没人回答,资料也找不到,现在是只能在vscode写代码,然后在ide编译运行了吗?这也太不方便了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
分享:开启增量自动编译 1、开启增量自动编译“-w” 2、打开我们需要的脚本,我们可以对比看下效果 3、在增量编译之前,我们首先要保证已经编译过一次了(用于启动增量编译),启动增量编译后,输出面板会看到11:38:21 - C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
Mac中分包需要怎么编译? Mac中分包需要怎么编译?不能直接用IDE编译么? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以是用ide编译,没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 很久以前就在纠结编译太慢的问题,已经提出过问题 http://ask.layabox.com/question/1529 一句话概括就是,空项目编译都要耗时1-2秒。但是官方没有给出一个满意的答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
使用layacmd compile 编译后js包的大小比正常编译的小 我使用layacmd compile 编译成功了,成功后的包只有5M,用FB编译的包是7M,小了2M,估计是有些文件没有编译进去,附上图片及报错提示 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
layacmd编译问题 1、我使用FB(4.0.0版本)工具里面的外部工具laya.js.exe去编译了一次,然后按照官网提供的layacmd的方式编译了一次。 2、再去对比这两次生成的js文件是否一样,最后发现layacmd编译和FB的外部工具编译,编译后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
用layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 确定项目只引用了 import laya.d3.math.Vector3 和 import laya.d3.math.Vector2 用IDE编译正常 用flashBuilder编译 会编译到d3 没有引用到相关的类..例如laya.d3.animation.AnimationClip laya.d3.animation.Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
shader编译失败 我写了个卡通材质shader。大家都可以编译运行,只有一个同事的电脑上运行不出来,控制台把shader打印出来了,但是不告诉我到底什么错误? 另外,这个同事的电脑,运行其他同事发布的版本,是没有问题的,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
2.0项目编译配置问题!现在默认编译过后只有1个bundle.js 如何配置ts编译过后对应自己类名的各个js? 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009