• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 2.0老是点着点着右边的属性栏重叠,各位有遇到过? [ 84%]

...性没? 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pandaYoo 赞同来: 辑器出现问题了吧,重新下载一个 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 荼火 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

23. IDE-显示IDE创建的界面 [ 84%]

... 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

24. IDE-显示IDE创建的界面 [ 84%]

... 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

25. IDE如何定义快捷键! [ 84%]

....action.reloadWindow"} ]完成以上操作,你就可以使用Ctrl+K进行辑器刷新了。   2016-12-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 getpost 赞同来: 3Q 非常感谢 貌似是 ctrl+shift+p 2016-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

26. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...ist 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI辑器定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用辑器定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

... 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

... 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...ist 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI辑器定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用辑器定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715