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...游戏自研自发,已有大量用户】,招H5游戏客户端开发,美术策划【上海普陀】 前端程序 需求人数:2~3 地点:上海普陀 联系QQ 1138937919,email: xiang.zhou@honestwalker.com 薪资:8k~20k 我们就是想做一家开罗游戏升级版的公司 工作职责...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 简历投递邮箱:zpfx1@jgyou.com h5研发 10k-20k 岗位职责: 1、负责公司H5游戏产品研发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 任职要求: 1、熟练使用至...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
寻求合作组队,一起合伙做游戏 目前有一位美术,是3d美术,还有一位服务器开发,寻求一位前端需要会3d开发的,合作写游戏,要求高效,赚钱一起分,但是合作的话,不能保证百分百赚钱吧。 大家,不赚钱浪费点时间,赚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 开发中,使用的位图字体一般都是美术给的图片资源,在laya中,好像不能直接用,用laya给的方式做的位图文本,效果总感觉不太满意,就寻思着自己写个,功能简单些,基本能够满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
... • 2020-09-22 14:45 在3dmax怎么样确认这个动作是否可用呢,美术给到我的是上下半身分开的但是合起来就会被覆盖,我也不懂3dmax 红零蓝衫 • 2020-09-22 16:49 美术做一个骨骼动画 就是把每个骨骼数据坐标改版了 ,你让他做的时候 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
多个骨架在一个文件里面,怎么实例化这些骨架 美术画了很多个骨架,导出在一个文件里面,怎么实例化里面的多个骨架呢?美术资源导出内容如下 附件 : --> 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...个回复 183*****755 赞同来自: 如果觉得动画文件多,可以让美术直接做成一个。按照帧率播放即可! 现在并没有这种工具,工具这里完全追寻美术的制作。 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...a unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
... MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715