大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... 赞同来自: 1) 在之前的逻辑中,点击发布会更新编译发布脚本到IDE内置的最新版,下一个版本我们将在打开项目时就更新发布脚本 2) 开放域的编译和其他项目不一样,不应该更新编译脚本,这是一个bug,我们已经确认。从下一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...注: 2 人 rgxianzhan • 2017-10-20 11:46 我填的是hidden,生成的ui脚本中显示的却是visible。这是什么原因,可不可以将ui脚本中的visible改为hidden Monica • 2017-10-20 12:10 @rgxianzhan:你选的是什么,导出的就是什么。你在UI编辑模式下Ctrl+F12清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象,然后进行播放呢? 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian: 如果是UI类,可以通过设置var变量,在UI类中直接this.动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...:36 浏览: 595 关注: 2 人 kylin • 2019-11-18 09:58 可以修改发布脚本,但不支持修改发布面板,发布脚本在项目文件夹,.laya下
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话 非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线 无法编译通过 社区说的分离模式什么的我这边都试过没啥变化 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 把代码写在 新建3d项目 里的 runtime 脚本里, 不要自己初始化,不要改mian.ts 文件 可以看到的。 如果自己写runtime脚本 ,需要把它拖动到场景的 runtime属性栏中 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新活动: 2017-11-03 11:58 浏览: 923 关注: 2 人 jiangkunoa • 2017-11-03 13:38 很困难啊,base64的数据也是根据当前屏幕的输入生成获得的...只能放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以给动画添加事件脚本,重写脚本的 回调方法,达到目的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: //当动画播放到百分之五十到六十之间时进行克隆 if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlaySt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...标旋转而旋转 qian • 2018-03-12 16:21 有一个CameraMoveScript的脚本 qq516138253 • 2018-03-12 16:26 @qian: 不需要鼠标按住 就移动镜头。 我现在的问题就是,当鼠标移到了浏览器的边界镜头就不能再移动了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗?比如我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615