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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya自定义脚本如何克隆 [ 100%]

laya自定义脚本如何克隆 import 脚本之后我用  let  class_a = new Class(); 的方式不可行 ,N个物体直接挂载Class,,他只有一个被执行了,我只能挂载到父物体上,然后克隆父物体 ,这个脚本就被“专属”了 , 这就出现问题 ,laya里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

2. laya.d3.component.AnimatorState [ 97%]

...实例。 AnimatorState  addScript(type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 AnimatorState  clone():* 克隆。 AnimatorState  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimatorState  getScript(type:Class):AnimatorStateScript 获取脚本。 AnimatorState  getScripts(type:Class):Vector.&l...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 脚本组件添加对象问题 [ 90%]

脚本组件添加对象问题 如何给脚本组件添加对象,在脚本组件中只能获取到owner,如果需要给脚本添加添加属性对象,1.0怎么加? 2.0里面倒是可以这样: moveSprite3D.addComponentIntance(new RoleScript(role)); 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

4. 如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? [ 89%]

如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨脚本调用,一个是吧当前脚本的对象传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

5. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 88%]

对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 我在主界面脚本中写入按钮的监听 //下拉菜单信息按钮监听 this.AllTitleButton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ButtonClickManager.clickinstance.AllTitleButtonClick);   而在另外的一个单例脚本中单例分离了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

6. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 87%]

...nimatorStateScript Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:134 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:194 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. 为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) [ 86%]

为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) 项目类型:全景VR 实现效果:动态打点 所遇问题:脚本中无法使用数组   附件 : --> miniapp_layaAir_VR.rar 2020-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

8. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 86%]

...D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

9. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 85%]

...A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主角慢,导致可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

10. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014