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laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
LayaAir引擎 IDE相关问题 UI相关问题 自定义控件拼UI显示类全称问题 导入的类是这个 Laya.ScaleButton ,虽然可以用,但是控制台看到一推错误很不友好 附加1 在layaUI.max.all中的15行 附件 : --> T22_custom.rar 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
按钮自定义 想自定义一组按钮,up为100%缩放,down为60%缩放,然后按钮的字体相应缩放,这种组件谁做过的么?求解 2015-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126
ts如何生成自定义的二维码 如题,有url,怎么用ts生成二维码 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 我在spine动画中,设置了自定义事件,自定义事件中的stringvalue中有设置值,在spine导出的json文件中, 这个值存在,但是导出了sk文件后, 这个值为空了,求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 自定义的ts文件编译后不会自动添加到index里面的吗? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
LayaAir引擎 自定义button 报: can not create:ScaleButton https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 根据这个帖子做: 在 TestView.ui 上 编译没有问题, 大概是在”5.2修改组件的类引用”没有搞对,有空的可以帮我看一下! 好有 在 layaeditor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
UI相关问题 如何导入自定义的字体文件 我现在是已经把字体安装到本机还是读取不到,想问问该怎么设置 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 如果模板当中没有自定义组件,则不会导致这个问题 难道是自定义组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213