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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 92%]

...。 增加渲染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是定义instance的优化示例,示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成定义的shader [ 91%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成定义材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

23. 定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? [ 87%]

...放效果的问题 如何让material 材质 实现渐变色 Laya3D可以定义材质吗? 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

28. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. pbr材质球的环境光效果是否能用? [ 86%]

...able Reflection  lighting设置的Environment Reflection下Source选择定义,添加一个Cubemap,cubmap属性设置为可读 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****021 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

30. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质[ 86%]

...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya3D可以定义材质吗? 如何让material 材质 实现渐变色 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者适应宽度? 文档里的天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718