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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? [ 88%]

...放效果的问题 如何让material 材质 实现渐变色 Laya3D可以定义材质吗? 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

24. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

25. pbr材质球的环境光效果是否能用? [ 87%]

...able Reflection  lighting设置的Environment Reflection下Source选择定义,添加一个Cubemap,cubmap属性设置为可读 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****021 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

26. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质[ 87%]

...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya3D可以定义材质吗? 如何让material 材质 实现渐变色 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者适应宽度? 文档里的天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

27. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 关于3D材质和贴图问题 [ 86%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 16:44 浏览: 850 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124