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大约有 796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. animation在定义box节点下不显示 [ 89%]

animation在定义box节点下不显示 Animation.createFrames(["ui/enemy1_run1.png"], "run1");//1号敌人飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy2_run1.png"], "run2"); Animation.createFrames(["ui/enemy3_run1.png"], "run3" );//3号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy4_run1.png"], "run9" );/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

22. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、定义组件脚本、新建组件脚本。 “定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

23. 如何扩展一个定义的与List相似的组件呢? [ 87%]

如何扩展一个定义的与List相似的组件呢? 如何扩展一个定义的与List相似的组件呢?也就是需要能通过dataSource实现VBox中的name=render的UI进行遍历渲染,dataSource是数组对象 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

24. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

25. list的渲染事件,渲染了两次 [ 87%]

...要回复问题请先登录 发起人 132*****512 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

26. 定义shader在web平台运行部分机型错误 [ 86%]

定义shader在web平台运行部分机型错误 http://miyou.5iape.com/rsds/  demo地址  laya版本2.1.1.1 之前发布了微信qq等多个平台都没有问题,本地浏览器调试也没问题。但是部分机型(小米8)在web上面只要到使用定义shader的地方就会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

27. laya定义shader显示像素大的图片可以,显示像素小的图片失败 [ 86%]

laya定义shader显示像素大的图片可以,显示像素小的图片失败 代码如下,求大神   附件 : --> 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来: 不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

28. 定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 85%]

定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

29. 用laya定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 85%]

用laya定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

30. 话说Laya3D怎么定义shader来实现后期处理呢? [ 85%]

话说Laya3D怎么定义shader来实现后期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码,  虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢?    我以为可以通过直接给 destination 赋值就行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522