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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. shader报错 [ 78%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来: 修改一下你的宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这个#if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)// 原来的写法会被我们己的解析流程处理,而我们的解析是不认内置宏的,导致被删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

22. 关于定义控件 [ 78%]

关于定义控件   定义控件只能使用as来定义吗,通过layaide不知能直接通过js或者ts来编辑吗     按照技术文档定义控件时,在第三步,编译生成定义控件js文件时,发生如下图错误   无法生成对应的js文件 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

23. laya.d3.shader.Shader3D [ 77%]

...Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,定义Shader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 官方提供的shader有问题 [ 75%]

...引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 定义官方组件报错,有无官方例子下载? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

25. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...t subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other); ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 帮忙看下!! [ 75%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 求好心人帮忙 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 打包问题,在IDE 能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

27. 底层报错了,帮忙看看怎么回事 [ 75%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 求好心人帮忙 参照技术文档定义Shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

28. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

... ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other: ShaderVariant): boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl [ 74%]

...功能吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya3d定义shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

30. 紧急问题 急急急 重要的事情说三遍 [ 74%]

... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 16:06 浏览: 987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105