大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 问题状态 最新活动: 2016-12-15 11:38 浏览: 1975 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...JS里有swiper,请问下laya里面有相对应的功能吗 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-07 12:09 浏览: 1207 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 拖尾Trail Render的问题 matter中layaspr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...HitArea设置问题 问题: 通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望: 龙骨动画的任意位置都可以拖拽。 附件一是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114