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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. laya.d3.core.BaseCamera [ 88%]

...ventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? [ 88%]

...描述的我不太清楚你什么意思,如果是要把场景一直定在像机 然后还要和现实中的影响重叠,可以用两个像机 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

23. 关于坐标转换 [ 88%]

...赞同来自: 你是指什么的坐标转换呢,3d转2d 在3d示例的,像机里面 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: 2D坐标系转换,一张图片是另一张图片的父代,要让子代在父代上的坐标转化到场景坐标 2018-01-10 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

24. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 88%]

...g 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2020-07-12 01:43 浏览: 291 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

25. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 87%]

...erScreenToCoordToOrthographicCoord传的screenPos应该是这个3d模型在像机rt内的屏幕坐标 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(screenPos, pos); cube.transform.position = pos; });图一   2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

26. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 87%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 问题状态 最新活动: 2025-01-21 15:39 浏览: 8371 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

27. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 87%]

...,3d模型位置和大小问题 stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,像机的orthographicVerticalSize设置为Laya.RenderState.clientHeight; 问题1  3d模型不会自动缩放 问题2  在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距很大(比如碰撞在左侧,模型在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

28. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 87%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

29. laya.d3.core.BaseCamera [ 86%]

...e3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常 [ 86%]

...ug 2.17到2.12都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, safari浏览器 图片异常 添加发光滤镜,会导致UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212