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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 87%]

...发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 87%]

...有 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 向目标点平滑移动 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

23. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 87%]

...换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没效果,对于渐变相机位移? 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

24. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 84%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

25. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 84%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20:14 浏览: 2517 关注: 3 人 ssmc • 2018-04-11 10:27 哥们 顺便再问下,前后左右用设置坐标实现么 Apple • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

26. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 84%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

27. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 84%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

28. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 83%]

如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢?   如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

29. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 82%]

...穿透,我有个想法,是否可行,拿出来大家一起探讨: 1.获取所有物体的当前速度,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

30. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 82%]

...ect):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513