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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. 如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 [ 69%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

22. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...点下是否存某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 68%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

24. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 66%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

25. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 66%]

...laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

26. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 66%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.0 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

27. 材质。相机显示异常问题 [ 66%]

...261: 效果上没啥区别,这个说明也没表示是否三维的 /** * 获取局部缩放。 * @return 局部缩放。 */ /** * 设置局部缩放。 * @param value 局部缩放。 */ localScale: Vector3; /** * 获取世界缩放。 * @return 世界缩放。 */ /** * 设置世界缩放。 * @par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

28. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...一份可访问的纹理数据,以便运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128