大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...tor3(0, 3, 0),1); let boxARigid = this.boxA.getComponent(Laya.Rigidbody3D); let boxB = this.addRigidBodyBox(new Laya.Vector3(0, 1, 0),1); let boxBRigid = boxB.getComponent(Laya.Rigidbody3D); let configurableConstraint = this.boxA.addCompone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
.../Constraint3D.ts:17 Returns Constraint3D Properties rigidbodyA rigidbodyA: Rigidbody3D Defined in laya/d3/physics/Constraint3D.ts:15 获取刚体A。[只读] rigidbodyB rigidbodyB: Rigidbody3D Defined in laya/d3/physics/Constraint3D.ts:17 获取刚体A。[只读] Globals "laya/d3/physics/Constraint3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy(); 原因就是销毁的时候,没有对_colliderShape进行非空判断 报错截图: 附件 : --> 2020-09-06 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200906
..., sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; ``` #### (2) Sph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100 不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...me('ball') as Laya.MeshSprite3D; let ballRigidboy = ball.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; ballRigidboy.friction = 1; ballRigidboy.rollingFriction = 1; ballRigidboy.restitution =1;拿到精灵节点,从精灵节点拿到刚体组件。 2019-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...tor3(0, -1, 0))。 我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没有效果 Rigidbody3D实例的gravity和overrideGravity有效果 Scene3D实例physicsSimulation.gravity没有效果 谢谢! 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
.../Component.ts:56 Returns void _setConnectRigidBody _setConnectRigidBody(A: Rigidbody3D, B: Rigidbody3D): void Inherited from ConstraintComponent._setConnectRigidBody Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...``` - 设置约束连接的第一个刚体 ```typescript set ownBody(value:Rigidbody3D) ``` - 设置约束连接的第二个刚体 ```typescript set connectedBody(value:Rigidbody3D) ``` - 设置最大承受力,当刚体所受力大于该阈值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set br...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...``` - 设置约束连接的第一个刚体 ```typescript set ownBody(value:Rigidbody3D) ``` - 设置约束连接的第二个刚体 ```typescript set connectedBody(value:Rigidbody3D) ``` - 设置最大承受力,当刚体所受力大于该阈值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set br...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714