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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 94%]

...lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.component.Animator [ 93%]

...实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator  playbackRate : Number 播放速率Animator  playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator  playState : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.core.light.LightSprite [ 93%]

...ckagelaya.d3.core.lightClasspublic class LightSpriteInheritanceLightSprite Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.component.Animator [ 93%]

...erIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 92%]

...lasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 92%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PixelLineSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.pixelLineClasspublic class PixelLineSprite3DInheritancePixelLineSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.terrain.Terrain [ 92%]

... Events Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 组件属性代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 1.1 2D节点使用 首先,如动图1-1所示,将场景中已经添加好2D节点Sprite拖入到@property暴露属性入口中,这样就获取到了此节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 [ 92%]

咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数,我应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

30. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 91%]

....d3.terrainClasspublic class TerrainChunkInheritanceTerrainChunk RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainChunk 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513