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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 粒子中引用图片能合图吗 [ 86%]

...用什么软件生成? 本地调试加载本地图片都报错 如何获取图片每个像素点RGB? 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-08-07 14:58 浏览: 817 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

22. http获取文件资源报错 [ 85%]

http获取文件资源报错 Failed to load http://10.5.2.227:8000/GameLog2018-1-9-17-62.log: Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response.   抱这个错是怎么回事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

23. LAYA粒子特效参数如何设置 [ 85%]

...,无需Float32Array 2、是,放到界面后,必须使当前粒子获取焦点情况下才会播放! 2017-07-24 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 babby_bei 相关问题 unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

24. 粒子特效坐标异常 [ 85%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

25. 3D 粒子动画问题 [ 84%]

...ya针对页游耗用内存大问题是如何解决? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

26. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持粒子组件? [ 83%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

27. 是否支持.plist粒子,如何使用.plist粒子?? [ 83%]

...himp 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

28. unity导出模型和动作文件 如何压缩更小 [ 83%]

...json文件是用什么软件生成? 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-09-10 11:14 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

29. loadAnimation无法获取动画文件 [ 83%]

loadAnimation无法获取动画文件  Main.as类:             gameCol = new GameControl();             gameCol.gameLoad();       GameControllei类: 动画文件统一在GameAni.ani内制作   private var aniArr:Array = [         "res/atlas/role/hero.atlas",     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

30. 求让Particle2D粒子能从最开始地方播放方法!! [ 82%]

...!! 不管是代码写 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718