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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. Laya3D可以自定义材质吗? [ 100%]

...,系统是正版,家庭版,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

2. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...引擎支持材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。) ![图](img/9-1.png) LayaAir引擎模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色)九、3D物理系统、3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

3D粒子编辑一、3D粒子编辑基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子使用3D粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 94%]

3D粒子编辑一、3D粒子编辑基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子使用3D粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...4.5 纹理属性4.6 动画属性4.7 预制体4.8 着色Shader4.9 粒子五、模型导出文件与加载显示5.1 导出文件类型说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染相关组件库 laya.particle 2D粒子渲染组件相关库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 3D核心模块 3D基础模块,使用3D必选库 物理系统 Bullet或PhysX物理库,有js和wasm两种可选 导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 80%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下shurikenParticle,错用了Mesh材质shader,导出时候不会报错,实际运行是错。 #### 4.5 纹理属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...现明显“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储颜色为:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128