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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 100%]

...看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 100%]

...看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

...看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...2D位图形式。图5-1为3D地球仪表面的纹理。 (图5-1) 贴图简单通俗的理解,就是将2D纹理贴到3D模型网格的过程。这个将3D顶点坐标与2D纹理的UV坐标映射对应的过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 88%]

...形式。下图为3D地球仪表面的纹理。 ![图](img/10-2.png) 贴图简单通俗的理解,就是将2D纹理贴到3D模型网格的过程。这个将3D顶点坐标与2D纹理的UV坐标映射对应的过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...。 ![img](img/3.2-1.png) 这两个目录开发者都不需要动,这里简单概述一下,开发者知道即可。 ##### 3.2.1 LayaAir3D 目录 ##### `LayaShader` LayaShader目录下是LayaAir引擎下的材质等Shader。 ##### `LayaSupoortList` LayaSupoortList目录下是插件支持的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714