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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.display.Sprite [ 55%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 55%]

...alue: Viewport): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 54%]

...ra.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.display.Sprite [ 53%]

... 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.media.SoundNode [ 52%]

...参考 Matrix Sprite  url : StringSoundNode viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

27. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 52%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.FrameClip [ 51%]

...。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

29. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...ing[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513