大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...裁面。 BaseCamera normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alue: Viewport): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChildren Defined in laya/display/N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ra.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number Inherited from N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...参考 Matrix Sprite url : StringSoundNode viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ing[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513