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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 58%]

...动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

22. 人物渲染衣服会部分消失 [ 57%]

...ransform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

23. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...,减少遇到同像素采样引发的误差。 View Bias:表面沿着视野方向内偏移量,减少遇到同像素采样引发的误差。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:04 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 56%]

...行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 请保证每个资源使用前都进行过预加载操作,现在没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

25. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...这个Volume中的物体计算的Rate的N种等级的渲染。 例如当前视野与Volume的实际Rate为0.2, LOD Cull Rate Array中LOD2的等级为0.1, 所以当前视角的物体为渲染的LOD2的物体。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

26. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 53%]

...ra.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 // camera.addComponent(CameraMoveScript); // 创建方向光 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

27. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

... (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离摄像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Speed 摄像机的缩放速度 Transform Speed 摄像机的位移速度 Post Process 勾选后,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 52%]

...ansform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ---------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

29. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 52%]

...微信 jzcl2839 赞同来自: 是看这个吗,确认canvas大小一样,视野范围也一样,只修改设配模式,然而帧率直接重60降到40 2017-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzcl2839 赞同来自: 我研究了下通过使用SCALE_SHOWALL模式,然后自己计算设计高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

30. Mesh模型能否动态合并? [ 50%]

...行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: StaticBat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329