• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 怎么使list重新排列新的内容 [ 80%]

...x组件的ITEM,可以直接在ITEM类下对Box的节点进行对应的设置,深度可以通过zOrder或者addChildAt进行调整,位置可以通过pos进行修改。   以上仅供参考,如果还有不明白的地方,欢迎提出来,我们一起讨论,谢谢!     2016-07-05 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

22. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. tween如何更改3d物体位置 [ 78%]

...   console.log("complete"); }),ConstValue.animationDelay);   无法直接设置原因是浅拷贝变量无法同步到原对象中去   2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 缓动Tween能用在3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

26. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 78%]

...比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: zyz1208 他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

27. 父元素,元素,兄弟元素 [ 78%]

...比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2018-10-12 17:32 浏览: 1569 关注: 4 人 Laya_XS • 2018-09-01 20:44 其实最简单的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

28. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 77%]

...de所有的节点, 以及所有节点上的compnent,属性) ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Animator在unity5.6.7能够正常播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

30. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 77%]

...画播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:36 浏览: 1886 关注: 2 人 随风飘 • 2018-08-10 17:53 大佬,除了加入在节点还有尝试其他解决方案吗,有些特效addchi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504