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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 79%]

...解决方案:Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 以上机型设置成慢速模式 2024-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 S_eVent 赞同来自: 闪屏机型: 华为mate60,(BRA-AL00),鸿蒙版本4.0.0.138(C00E135R4P14)【默认情况下只显示4.0.0,需要单击鸿蒙版本号...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

24. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 79%]

...一致或者是倍数。假如 frameloop 每隔30毫秒调用一次  你设置 loop 60毫秒一次是比较稳定的 要是设置45毫秒则会导致调用间隔时间为30-60之间乱。我说的对吗? 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

25. oppo小游戏设置问题 [ 77%]

oppo小游戏设置问题 设置成Laya.Stage.FRAME_SLOW = 30率,游戏卡顿;设置60率,游戏流畅。 附件 : --> oppo_test.zip oppo_test.zip 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

26. laya.particle.emitter.EmitterBase [ 77%]

...间隔 EmitterBase  particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBaseProtected Properties PropertyDefined By  _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase  _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase  _frameTime : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. iphone 长按掉 [ 76%]

...的链接 提交 1 个回复 付俊峰 赞同来自: 补充一个问题。设置pos scale 时有极速模式,但是看代码发现。非极速模式也就是false 时,就简单赋值。true则执行了很多逻辑。是否是非极速模式时。下一才会有额外运算? 2018-09-17 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

28. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

29. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目数很低,浏览器运行web项目数稳定 [ 75%]

...了大半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者根节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使用as打包结果一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

30. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 75%]

...景里的物件也不多,按理不会出现这种情况。   另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215