大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。 如上,求指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...几个接口都是正常暴露给开发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,避免url地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么?第二次还是重新下载 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的html就可以运行了。这样做是对的吗?media是我自己定的资源文件夹,但我没弄清楚为什么有两个html,里面内容还是一样的 另外:max.js应该包含了全部代码,里面的注释有什么方法可以去掉,以前用FB编译AS3.0项目的时候注释是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...打开 index.html 文件无法显示内容的问题 图1 是我文件加载资源的方法 完全是看官网案例写的 图2 是我的项目结构 图3 是我在本地 双击 index.html 文件后的报错信息 图4 是我上传到服务器后 打开的报错信息 (项目的路径应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...发现res目录下面多出了 Player.png Player.json 每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010