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Laya_社区(299) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(48) laya_api(45) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(1)
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
关于清除缓存资源接口疑问? 对于资源清除,为什么不直接提供一个清理资源组的接口呢?我查看代码接口,没有找到直接清理资源组的接口。我清除不得自己在封装一次吗? 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 1、保证资源都是在加载完毕后使用的 2、动效都是在资源、动画模板加载后完毕后使用的 3、之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊,比没有清除前只是减少了1.5兆。。。。。。。(如果仅仅是清除这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22 有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513