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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 100%]

...定时器和节点相关,属于节点destroy时候需要自动回收的资源,否则和Laya.timer.frameLoop有什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。 2017-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

2. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 91%]

视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 我这边做的是棋牌,所以经常游戏之间来回切换,每次游戏退出的时候都会清掉舞台上的所有东西,但是慢慢的就会积累一些内存,久了之后就会掉帧, ,这个是清理动作,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

3. 怎么循环数组的时候给他定时第一个执行完在执行下一个 [ 89%]

...知道为什么会跳帧。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

4. 定时重复执行 [ 84%]

...行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 3d Tween使用不执行 laya2.0如何用命令行执行清理并导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

5. 如何清理所有的子无素 [ 82%]

...理功能怎么不好用 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 laya能不能设置消息振动还有清理缓存 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

6. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 78%]

...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:50 浏览: 858 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 19:16 我这边没有导出失败 porky-prince • 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

7. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 76%]

小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _getSortID(renderElement:IRenderable, ma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _getSortID(renderElement:IRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 70%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshSprite3D(mesh:BaseMesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 MeshSpri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929