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...distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4 distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4 dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[static] 求两个四维向量的点积。 Vector4 equals(a...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不正确,且旋转屏幕时显示错位 怎么计算两个点之间的距离 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 问题状态 最新活动: 2017-06-23 18:32 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3 distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3 dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 Vector3 equals(a...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...下,会有绘制效率上的差别吗? 怎么计算两个点之间的距离 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4 distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4 dot(a:ConchVector4, b:ConchVector4):Number[static] 求两个四维向量...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...请先登录 发起人 linyewen 相关问题 怎么计算两个点之间的距离 计算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 Box自动宽度计算错误 斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4 distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4 dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[static] 求两个四维向量的点积。 Vector4 equals(a...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离。 ConchVector3 distanceSquared(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 ConchVector3 dot(a:ConchVector3, b:ConchVector3):Number[static] 求两个三维向量...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...in laya/d3/utils/Picker.ts:73 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 Parameters ray: Ray 射线。 vertex1: Vector3 顶点1。 vertex2: Vector3 顶点2。 vertex3: Vector3 顶点3。 Returns number 射线距离三角形的距离,返回Number.NaN则不相交。 Static rayPlaneInters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point normalize():void 标准化向量。 Point recover():void 回收到对象池,方便复用 Point reset():Point 重置 Point setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513