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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 微信浏览器如何全屏,如何锁定横屏禁止跟随系统进行横竖屏切换 [ 95%]

微信浏览器如何全屏,如何锁定横屏禁止跟随系统进行横竖屏切换 1、首先按照社区下面这个回答并不能禁止横竖屏 http://ask.layabox.com/question/2100 2、Laya.stage.fullScreenEnabled = true; 设置了这个属性值为 true 之后在微信浏览器点击也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

22. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 94%]

挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

23. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 94%]

地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

24. List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 [ 94%]

List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 如题,怎么实现 List 中的 Item 中绑定的物理刚体,碰撞体跟随 List 一起滑动? 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/41466   https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

25. 怎么让子对象跟随父对象一同缩放? [ 94%]

怎么让子对象跟随父对象一同缩放? 就是改变父对象scale的同时也会改变子对象的scale,并保持相对位置不变? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

26. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 94%]

...本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 请问谁知道 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

27. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 94%]

要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物都是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

28. 怎么样在3d模型上创建一个文本一直跟随这个模型呢 [ 94%]

怎么样在3d模型上创建一个文本一直跟随这个模型呢 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156049...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

29. 3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 [ 93%]

3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****947 相关问题 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

30. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 93%]

MeshCollder 无法跟随父物体缩放 meshSprite3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521